Estande de E-Sports é novidade no circuito


e-sports (foto: Ney Felipe)

Os games e jogos online crescem cada vez mais e se tornam febre entre jovens. No Circuito Acadêmico 2017/2, não é diferente. Na segunda noite do evento, o estande permaneceu lotado e cercado por curiosos.

Os esportes eletrônicos tiveram origem  na  Ásia e Europa. Os jogos do gênero de estratégia, em tempo real, cresceram nesses locais, além de levarem ainda popularidade aos jogadores profissionais que surgiram na onda.

No Brasil,  Counter-Strike foi o jogo responsável pela popularidade destes eventos. O game de tiro, em primeira pessoa, que fez fama nas lan houses do país, ocupa  três estandes, onde alunos e visitantes podem testar suas habilidades e se divertir. 

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